Como armar un CV de Animador 3D que pase filtros ATS
Los filtros ATS buscan software y tecnicas especificas en CVs de animacion 3D. Si tu CV no las incluye en el formato correcto, queda descartado antes de que un humano lo lea.
Keywords que los ATS buscan
Asegurate de incluir estas palabras clave en tu CV. Los filtros ATS las buscan de forma literal.
Secciones recomendadas
Resumen profesional con tu especializacion (ej: 'Animador de personajes para videojuegos en Unreal Engine')
Experiencia detallando tu rol en cada produccion (ej: 'Responsable del rigging y animacion facial de 5 personajes principales')
Portafolio o Demo Reel con link directo y visible en la parte superior
Habilidades tecnicas en lista, incluyendo software y pipelines (ej: 'Pipeline de animacion facial con Maya y ZBrush')
Educacion y certificaciones relevantes (ej: 'Certificacion en Animacion Avanzada de Personajes')
Errores comunes a evitar
Incluir un link roto o desactualizado al Demo Reel
Usar un diseño de CV muy grafico o con columnas que confunda al ATS
Listar solo habilidades genericas como 'creatividad' en vez de software o tecnicas (ej: 'Rigging facial')
Tip de Alcaparra
Los ATS no pueden 'ver' tu Demo Reel. Asegurate de que el texto de tu CV describa las tecnicas y software que usaste, como 'animacion keyframe en Maya para un corto cinematico'.
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