Guía ATS por puesto
Los filtros ATS buscan software y tecnicas especificas en CVs de animacion 3D. Si tu CV no las incluye en el formato correcto, queda descartado antes de que un humano lo lea.
Asegúrate de incluir estas palabras clave en tu CV. Los filtros ATS las buscan de forma literal.
Cuando termines de incluirlas, puedes hacer un análisis CV ATS gratis y ver qué keywords concretas faltan o están mal ubicadas.
¿Estás aplicando como Animador/a 3D?
Revisa si tu CV pasa el filtro ATS de las empresas que buscan ese perfil.
Describe tu especializacion tecnica
"Animador de personajes para videojuegos en Unreal Engine 5, especializado en rigging facial y animacion keyframe de cuerpo completo": el ATS busca especializacion, no "animador 3D" generico.
Detalla el rol cumplido en cada produccion
"Responsable del rigging y animacion facial de 5 personajes principales para el titulo [Juego X]": el contexto de la produccion valida la escala de tu experiencia.
Lista el software por categoria
Modelado (ZBrush, Blender, Maya), texturizado (Substance Painter), motor de juego (Unreal Engine, Unity): en lista plana sin iconos ni graficos.
Nombra las tecnicas de animacion que dominas
Keyframe animation, motion capture retargeting, rigging facial con blendshapes, inverse kinematics (IK): el ATS filtra por tecnica especifica, no por "animacion 3D".
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